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POURQUOI XBOX A PEU DE JEUX EXCLUSIFS ?

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XBOX ONE
Image par InspiredImages de Pixabay

Le lancement commercial de la Xbox series X est prévu dans quelques mois seulement, avec une date de sortie toujours prévue pour les fêtes de fin d’année 2020. Le plus grand concurrent de la série X, la PlayStation 5, devrait être lancé à peu près au même moment et les gens commencent à voir une différence dans ce que les deux consoles ont à offrir. En effet, la PlayStation 5 semble proposer une gamme de jeux exclusifs beaucoup plus robuste. Une récente interview avec GamesIndustry.biz a peut-être révélé les raisons de cette différence. Au cours de l’interview, le patron de Xbox, Phil Spencer, s’est montré plutôt franc sur son point de vue concernant l’exclusivité des jeux à l’avenir.

Comme le dit Spencer, « L’univers des jeux tourne autour du divertissement et de la communauté … et je trouve que cela va complètement à l’encontre de ce que le jeu est entrain de devenir, notamment empêcher les gens de profiter de ces jeux ».

En d’autres termes, la Xbox vise à être plus inclusive en mettant moins l’accent sur les jeux exclusifs aux consoles. L’entreprise ne veut pas empêcher les gens de partager des expériences similaires, ce qui est une perspective plutôt excitante. La console devrait encore inclure de nombreuses exclusivités, mais ces jeux ne sont pas spécifiquement destinés à être les principaux arguments de vente de la console.

M. Spencer a également fait comprendre aux joueurs que l’achat de la version Xbox One d’un jeu ne se traduirait pas nécessairement par une expérience moindre que celle de la version de la série X. Il s’agit d’une différenciation importante. Selon M. Spencer, les progrès des consoles de la prochaine génération sont formidables, mais ils ne constituent pas le principal objectif. 

« Nous devrions saluer les temps de chargement et la fidélité des scènes, la latence des images et des entrées, et toutes ces choses sur lesquelles nous avons mis l’accent avec la prochaine génération », a expliqué Spencer. « Mais cela ne devrait pas empêcher les gens de pouvoir jouer. »

Cela semble vraiment correspondre à ce que nous avons déjà vu dans le camp Xbox, martelant vraiment la plus grande différence entre les objectifs de la Xbox et de la PlayStation. Une grande partie du marketing de la PlayStation a été construite autour des nouveaux jeux qui seront disponibles pour la console, ainsi que des types d’exclusivités qui seront proposées à ceux qui feront le saut vers la PS5. Même les jeux qui ont connu le succès à travers plusieurs générations de consoles, comme Grand Theft Auto 5, recevront du nouveau contenu auquel seuls les joueurs de la PlayStation 5 auront accès. Tout le marketing de la PS5 semble avoir pour but d’inciter les gens à faire la mise à niveau le plus rapidement possible.

Cela contraste fortement avec le modèle commercial de la Xbox. Plutôt que de considérer la prochaine génération de consoles comme une rupture totale avec la précédente, la série Xbox X est prête à s’appuyer sur les générations précédentes. La série Xbox X est prévue pour être rétrocompatible avec des milliers de jeux dès son lancement. Microsoft s’efforce également de garantir que tous les jeux achetés pour la génération actuelle seront mis à la disposition des joueurs par le biais de Smart Delivery lorsqu’ils passeront à la série X. En outre, Xbox encourage les éditeurs à proposer ces mises à jour gratuitement. Ainsi, les clients ne se sentiront pas pressés de passer à la console suivante, et ils ne sont pas non plus dissuadés d’acheter un jeu actuel parce qu’ils attendent de pouvoir y jouer sur la console next-gen.

Cela ne veut pas dire que la Xbox series X ne proposera pas de jeux sympas, comme le très attendu Halo Infinite. Cependant, Sony semble simplement mettre davantage l’accent sur les exclusivités, avec des titres comme Spider-Man : Miles Morales et Horizon : Forbidden West, qui n’arrive que sur la machine next-gen de Sony. La plus grande diffusion des titres sur PlayStation 5 a conduit Inverse à qualifier Sony de « grand gagnant » sur le front des exclusivités.

En revanche, la Xbox doit devenir une console permettant aux gens de la découvrir lorsqu’ils sont prêts, plutôt que d’en faire une obligation. En d’autres termes, Microsoft considère la série X de Xbox comme une mise à niveau, mais pas comme une nécessité. L’objectif est de s’assurer que les joueurs n’ont pas l’impression de rater trop de choses s’ils ne font pas le saut immédiatement.

Il est vrai que ce plan pourrait entraîner une baisse des ventes de la série Xbox, notamment au moment du lancement. Cependant, si tout cela conduit à un écosystème de jeu beaucoup plus inclusif pour les fans de Xbox, il semble que ce soit un compromis que Microsoft est très disposé à faire.

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En fait, cela semble vraiment faire écho aux déclarations de M. Spencer le mois dernier, dans lesquelles il expliquait que la marque Xbox est plus qu’une simple console. En réponse aux inquiétudes concernant les récentes difficultés économiques, M. Spencer a expliqué que la principale priorité de la Xbox était de donner aux joueurs un large choix. 

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